Serious Gaming & Training Consultancy (SGTC) ondersteunt organisaties bij het op eenvoudige wijze realiseren en uitvoeren van (geautomatiseerde) tabletop serious games en trainingen die bijdragen aan de professionele ontwikkeling van medewerkers.
SGTC hanteert een praktische en resultaatgerichte werkwijze en werkt op basis van opdrachten met een vooraf overeengekomen prijs.
SGTC begeleidt en draagt bij aan het gehele traject van idee tot realisatie van een serious game of training en kan desgewenst ook livesessies van door haar ontwikkelde games begeleiden.
Bij de ontwikkeling van een serious game worden de volgende zaken vastgesteld en uitgewerkt:
Met een druk op de knop wordt van het scenario een game-app gegenereerd.
De ontwikkeling van een interactieve training is grotendeels identiek aan het traject voor een serious game:
Voor de uitvoering van de training wordt een app gegenereerd.
E.e.a. in nauwe samenwerking met (materiedeskundigen van) de opdrachtgever.
Deze door SGTC in samenwerking met Duckbilliant ontwikkelde tool zet elk scenario met één druk op de knop om in een Windows-app. Dit stelt de moderator in staat zich volledig te focussen op de deelnemers, terwijl de app de gameflow bewaakt en verzorgt.
Genereer direct een Automoderator-app vanuit uw scenario. Van concept naar uitvoering in recordtijd.
Bespaar aanzienlijk op ontwikkeling. Geen langdurige software-trajecten, maar een voorspelbare vaste prijs.
Pas scenario's eenvoudig aan of breid ze uit. Nieuwe inzichten zijn binnen enkele minuten verwerkt in uw app.
Windows-compliant en browser-gebaseerd. Draait op stabiele Python-technologie voor vlekkeloze sessies.
Wim Verweij heeft SGTC opgericht om met name serious games over cybersecurity en privacybescherming laagdrempelig beschikbaar te stellen voor zowel grotere als kleinere organisaties.
Bij de netwerkorganisatie Centrum Informatiebeveiliging en Privacybescherming (CIP), die o.a. serious games beschikbaar stelt aan overheidsorganisaties, heeft hij ruime ervaring opgedaan met het bedenken, ontwikkelen en modereren van dergelijke games..
Om zowel de ontwikkeling als uitvoering van serious games te vereenvoudigen heeft hij het concept van de Automoderator-app en de Automoderator-Generator bedacht en gerealiseerd in samenwerking met Frank van Assem, oprichter van Duckbilliant.